domingo, 14 de julho de 2013

Hack Sonic - O Assassino


Olhem essa imagem, HORRIPILANTE NÃO É?

Esse é a famosa Creepypast do game Sonic The Hedgehog, Aonde começamos a jogar com Miles "Tails" Prower, O game já começa estranho quando chegamos na tela principal vemos uma imagem diferente da original do jogo. Vejam só:



Quando apertamos Start para o game começar escutamos uma risada muito horripilante que sentimos medo só de pensar o que vai acontecer quando começarmos a jogar.
A minha primeira vez jogando eu fiquei um pouco...Pouco não, MUITO assustado com o que tinha visto no game.

Bom, como eu disse nós começamos com o Miles "Tails" Prower  quando selecionamos miles escutamos novamente a risada maligna de sonic, aparece o cenário normal do jogo começo a andar e quando tento pular ele não pula(é porque a opção do jogo é só andar para frente e para trás)Segui andando quando de repente apareceu cabeças, sangue, corpos, vários bichos mortos. continuei andando quando eu vi o sonic (pensei nossa cara lá vai me ajuda e vai me explicar o que esta acontecendo) quando chego perto dele ele da uma risada e a tela escurece e aparecemos num cenário muito horrível cheio de lava, fogo, literalmente o inferno!!!
Começei a correr e sonic aparece rapidamente na minha frente e some, de repente ele aparece atrás de miles e começa a correr atrás de mim, corri também mas sonic mais rápido me alcançou e me pegou, miles começou a chorar a tela fica escura e ouço um grito muito alto,e voltamos ao menu principal.Está miles chorando sangue e com a aparência preta.
Temos outro personagem liberado, Knuckles the Echidna , bom eu aperto start e de novo a risada e a mesma coisa acontece, sonic aparece tento correr ele corre mais que eu e me mata, Knuckles fica com a mesma aparêcia de Miles. 

Voltando ao menu principal vemos que liberou mais um personagem o Dr Eggman ou Dr Robotnik, Como Robotnik é outro cenário, parece um castelo nós descemos três vezes umas escadas durante o jogo e sonic aparece, Dessa vez não temos nem a oportunidade de correr sonic aparece e a tela fica como se tivesse fora do ar , depois de alguns segundo da um grito alto e aparece as seguintes imagens :
Isso me deu muito medo pois não é assim o sonic que eu jogava na minha infância, fique assustado por horas pois eu nunca tinha visto nada do tipo, mostrei pro meu amigo ele ficou fascinado e decidiu comprar o jogo também, porque nada tem graça se nós mesmos não jogarmos o game e presenciar o que acontece durante ele, Mas o que mais me chamou atenção nessa Creepypasta é que sonic após todos morrerem ele pergunta "estão preparados para o segundo round?" isso me deixou transtornado por dias.
E oque podemos falar da ultima frase dele no game "I AM GOD!" isso chocou vários jogadores do mundo inteiro.

Aqui um vídeo para vocês como é o jogo :

Pokemon: “O Mistério da música de Lavender Town”

No fim do ano passado, surgiu na rede uma história sombria envolvendo uma das versões de Pokémon de Game Boy e a morte de 


um garoto que acabou jogando demais o cartucho. Pelo fato de ter aparecido em diversos blogs, fórums e comunidades no Orkut, muitos acabaram acreditando no rumor – principalmente devido à riqueza de detalhes e as provas apresentadas para sustentar a história, principalmente na parte que se refere à música assustadora do jogo. Porém, não é bem assim. O Passagem Secreta, sempre correndo atrás dos maiores segredos dos games, procura nesse artigo destrinchar tudo relativo à farsa da música de Lavender Town, e provar que aquilo que lhe fez perder o sono durante alguns dias não passa de um belo (e realmente belo) de um conto fabricado. Por isso, veja aí nossa matéria investigativa, a fim de desmistificar o [música de suspense] Mistério de Lavender Town !Para a designada tarefa, temos à disposição uma série de aparatos de última geração, sistema informacional confidencial através de um canal secreto com as principais produtoras de jogos, licença para matar e peritos para diversas especialidades.
Vamos começar pelo resumo do rumor que correu o mundo.

História de Lavender Town

O post que você viu nos fóruns da vida se trata de uma tradução (meia-boca) de uma publicação feita no site CreepyPasta, conhecido por reunir uma série de relatos e contos assustadores. O texto apresentado nele trata de uma espécie de relatório (bem similar ao que você encontraria nos files de um Resident Evil da vida) indicando casos de muitos jogadores que, após jogar Pokemon Red e Green de Gameboy, manifestaram sintomas de “dores de cabeça, sangramento dos olhos e ouvidos, alterações do humor e irritabilidade, o apego aos jogos, violência sem sentido, reclusão e apatia, e em aproximadamente 67% dos casos, tendências suicidas” Ainda de acordo com o relatório, os sintomáticos apresentaram essas sequelas após chegar à cidade de Lavender no jogo. E, de forma mais específica, a maioria deles utilizava fones de ouvido enquanto jogavam.

Lavender Town é um trecho do game que fica um pouco fora da rota normal que o jogador percorre, e consiste em uma das menores cidades do jogo. Além disso, a cidade é caracterizada por ter um prédio enorme chamado Pokemon Tower. Ali, são depositados os restos mortais de todos os Pokemons falecidos, que (obviamente) viram fantasmas, assombrando o local. Como se só esse pano de fundo já não fosse suficiente para assustar alguns, a música da cidade não colabora muito para tornar as coisas mais leves. Olha só:

De acordo com um dos casos relatados no texto, as primeiras versões de Pokemon Red/Green possuíam a música com algumas frequências a mais, que seriam inaudíveis aos seres humanos, mas que provocam efeitos psicológicos totalmente pertubadores, resultando nas patologias indicadas pelo relatório. Esse efeito acústico é conhecido como “batidas binaurais”, que, de acordo com alguns estudos, resultariam de fato em efeitos semelhantes aos que as crianças apresentaram – até aí tudo bem.
Uma das histórias que serviram para ilustrar o fenômeno no texto se refere a dois colegas que resolveram jogar Pokemon juntos. Um deles, ao chegar em Lavender Town e ouvir a música, ficou fascinado e, como tinha interesse na parte de engenharia sonora, logo havia percebido que “as frequências nessa canção são bem diferentes; elas se misturam de uma forma bem especial. Mas falta alguma coisa ainda. Acho que tem algum efeito de mixagem nela, que nunca seria ouvido num Gameboy, já que o chip de som dele é tão limitado”Poucos dias depois, ele foi encontrado morto, caído no chão, ainda com os fones de ouvido na cabeça.
Ao ter acesso a seu laptop, seu melhor amigo encontrou um arquivo de som em formato .wav, aonde estava escrito em suas propriedades a frase “tons binaurais, adicionei as frequências necessárias. Agora sei porque a música é tão triste, sabia que faltava alguma coisa nela”Ao passar o arquivo por um espectograma – um analisador de frequências sonoras – ele encontrou imagens aterrorizantes, a partir dos 08:40 min do vídeo. Tirem as crianças da sala.

Para aqueles que estavam sem as fraldas, o que aparece no espectograma é uma imagem do pokemon fantasma – que você enfrenta na cidade – junto da frase Leave Now, escrita pelos Pokemons Unown. Em seguida, há uma série de sons destoantes que seguem junto com a música, que deixam qualquer um insano ao ouvir por mais de 30 segundos.
Sem dúvida, são provas suficientes de que Junichi Masuda, o compositor de Pokemon, é adorador de Satanás. Ou de onde você acha que ele tirou todos aqueles sons para cada Pokemon? (/irônico)